Bereits bei Half-Life 2 war die zum Spielen zwingende Online-Aktivierung viel Diskutiert und von vielen Spielern als Grund gesehen Half-Life 2 nicht zu kaufen. Auch bei Bioshock setzte Take 2, ähnlich wie Valve, auf eine Aktivierung im Netz, um so die Zahl der Raubkopierer gering zu halten.
Diesem Vorgehen möchte EA nun folgen, für die kommenden Titel Mass Effect und Spore wurde nun der Plan welcher bei dem Kopierschutz verfolgt wird bekannt gegeben. So werden beide Spiele ohne Online-Aktivierung und Internetzugang nicht spiel bar sein.
Mass Effect soll weiterhin den SecuROM-Kopierschutz nutzen und auch ohne CD im Laufwerk spiel bar sein, jedoch nimmt SecuROM alle 10 Tage Kontakt zu den BioWare Servern auf und fragt ab, ob der Key noch gültig ist, wenn der Key jedoch öffentlich in einem Forum gepostet wurde, oder jedoch auf Warez Seiten oder aus einem KeyGen stammt wird das auf den BioWare Servern gelistet und das Spiel ist nicht mehr spiel bar.
Ebenfalls eine “Neuerung” ist, dass der Key der bei der Auslieferung dabei ist, nur dreimal verwendet werden kann, sobald der Key öfter zur Installation verwendet wird ist es nicht mehr möglich das Spiel zu aktivieren. Dieser Problematik soll sich jedoch der EA Kundenservice annehmen und entsprechende Probleme lösen und eine Aktivierung möglich machen.
Das sind die ersten Informationen die es zu dem Thema Kopierschutz gibt, der Grund warum sich EA zu diesem Schritt entschieden hat ist klar: Raubkopien.
Viele Entwickler leiden unter den, im Internet verbreiteten, Kopien ihrer Spiele. Nachdem bereits in den letzten Monaten, wie wir berichtet hatten, das Studio der Titan Quest Entwickler Iron Lore schließen musste gab es noch andere Studios die unter den Kopien zu leiden haben.
Crytek, die Macher von Far Cry und Crysis, haben bereits angekündigt, die PC-Exklusivität Ihrer Titel aufzuheben und auch für Konsolen zu entwickeln. Denn wie auch Infinity Wards Call of Duty 4 zeigt, sind die Absatzzahlen der Konsolenversionen gewaltig, die der PC-Version jedoch sehr gering.
Natürlich bleibt stets die Frage, ob dieser Weg auch der richtige ist. Viele Spieler wurden in letzter Zeit von unfertigen Spielen enttäuscht, siehe Gothic 3. Man fühlt sich als Beta-Tester ausgenutzt und soll dafür bis zu 50€ zahlen, in dem Moment greifen viele Spieler zum Download, evtl. kaufen sie das Spiel bei gefallen ja doch.
Es ist klar, dass Raubkopieren nichts in Ordnung ist, jedoch sollten auch die Entwickler dafür sorgen, dass die Spieler fertige Spiele bekommen, und nicht Spiele die erst nach etlichen Patches lauffähig sind.
(via Masseffect Forum)