Rainbow Six: Vegas 2 - Ohne Belohnungs-System für Deutschland

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Belohnungs-Systeme werden in Spielen immer beliebter, zuletzt konnte man sich im Call of Duty Multiplayer neue Waffen er spielen, durch Herausforderungen und Kills gab es Punkte und der Spieler stieg mit der Zeit im Rang auf.

Ubisoft wollte mit Rainbow Six: Vegas 2 einen ähnlichen Weg einschlagen. So wurde das ACES (Advanced Combat Enhancement Specialization) System Entwickelt und im Spiel integriert. Das System teilt sich in drei Bereiche, 1. Nahkampf, 2. Sturmangriff und 3. Schießkunst.

Während des Spielens kann man sich so Punkte verdienen und damit im Rang steigen, ähnlich dem System in Call of Duty. Das ACES System wirkte dabei Modi über greifend, d.h. frei gespielte Gegenstände aus dem Multiplayer waren im Singelplayer vorhanden und umgekehrt.

Da bei dem ACES System jedoch auch Kopfschüsse o.Ä. belohnt wurden und Extrapunkte gaben, kam es zu einem Konflikt mit der USK. Um eine Veröffentlichung in Deutschland zu ermöglichen, wurde dieses System für den Deutschen Markt aus dem Spiel genommen.

Dies birgt eine Vor und Nachteile, je nachdem wie man es sieht. Die Deutsche Version bietet Euch von Anfang an alle Waffen, was euch im Multiplayer evtl. Vorteile bringt, jedoch verliert das Spiel auch enorm an Langzeitmotivation, da es nicht mehr notwendig ist eine bestimmte Waffe frei zu spielen.

Wen das jedoch nicht stört, kann ab Morgen wieder Las Vegas unsicher machen, denn dann erscheint Rainbow Six: Vegas 2 offiziell in den Läden.

(via gamestar)

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