Archiv für Mai, 2008

World in Conflict - Bald kommt der nächste Patch

Freitag, 23. Mai, 2008

Entwickler Massive Entertainment hat bekannt gegeben, dass kommende Woche ein neuer Patch zu “World in Conflict” erscheinen wird. Die Arbeiten stünden kurz vor dem Abschluss für Version 1.08.
Das Update wird einige Verbesserungen bieten. Unter anderem zum Beispiel ein verbessertes Voting-System. Aber auch Änderungen an der Spielbalance und einige Bugfixes sind im Patch inbegriffen. Falls ihr [...]

Ubisofts LineUp für 2008/2009

Freitag, 23. Mai, 2008

Ubisoft hat ein LineUp bekannt gegeben, für alle Spiele, die im Zeitraum vom 1. April 2008 bis zum 31. März 2009 in Europa erscheinen sollen.
Fortsetzungen bekannter Reihen:
* Far Cry 2
* Brothers in Arms
* Splinter Cell
* Anno
* Prince of Persia
* 2 noch nicht angekündigte Titel
Neue Reihen:
* Haze
* H.A.W.X.
* End War
* Shaun White
* 1 noch nicht angekündigter [...]

Auf nach Afrika mit Far Cry 2!

Freitag, 23. Mai, 2008

Bereits Far Cry war damals ein Meilenstein der Videospiele, noch nie gab es so detaillierte Umgebungen, tolle Lichteffekte und Schatten. Crysis folgte, es machte alles besser was Far Cry auszeichnet und nun zieht Ubisoft mit dem direkten Nachfolger Far Cry 2 nach.
Knapp eine Woche vor den UbiDays hat man es sich nicht nehmen lassen nochmal [...]

Über ArchLord kann man sich nicht beklagen…

Freitag, 23. Mai, 2008

Obwohl das MMORPG im Film “Ben X” eher verunglimpft wird, weil es dort die Ursache dafür ist, dass der Hauptakteur nicht mehr zwischen Realität und Fiktion unterscheiden kann, erfreut es sich nach wie vor großer Beliebtheit.
Codemasters gab heute offiziell bekannt, dass die Community um ArchLord die Marke von 500.000 überschritten hat. Entwickler NHN Corporation wird [...]

Diablo 3: Gerüchte entkräftet

Freitag, 23. Mai, 2008

Es ist vorbei mit den Spekulationen, Diablo 3 wird nicht enthüllt. Einige Redakteure der PC Gamer haben sich dazu entschlossen die Lage etwas abzukühlen.
Zwar plane man durchaus zwei große Titel vorzustellen, davon stamme aber keiner aus dem Hause Blizzard. Schade für alle Fans, wäre es doch schön gewesen wieder in guter alter Tradition auf Rieschenechsen [...]

Prince of Persia: neuer Speed-Art Trailer

Freitag, 23. Mai, 2008

Nachdem bereits erste Screenshots das Licht der Welt erblickten kommen nun auch die ersten Trailer zum neusten Teil von Prince of Persia auf. bei dem Trailer handelt es sich um einen sogenannten “Speed-Art” Trailer, der zeigt wie einer Designer innerhalb weniger Augenblicke eine Spielfigur als Konzeptzeichnung auf den Bildschirm bringt.
Die gute Dame die in wenigen [...]

Soviel dazu… Starcraft 2 Anforderungen falsch!

Freitag, 23. Mai, 2008

Davon war irgendwie doch auszugehen:

Blizzard dementierte die Systemanforderungen zu StarCraft 2, die vor wenigen Tagen aufgetaucht sind. Es handel sich dabei bloß um Spekulationen des Magazins Micromania, die aber nicht der Realität entsprächen. Natürlich versuche man, das Spiel möglichst vielen Spielern zugänglich zu machen, aber man könne zurzeit einfach noch keine Angaben zu den Systemanforderungen [...]

Die Siedler - Aufstieg eines Königreiches - Patch 1.6 draußen

Donnerstag, 22. Mai, 2008

Für alle Hobby- Könige hat Ubisoft einen neuen Patch für Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs veröffentlicht. Der Patch entfernt einen Großteil der im Spiel verbliebenen Fehler.
Gleichzeitig liefert der Patch auch noch einen neue Karte mit dem Titel „Last Ressort“. Euer Ziel auf dieser Karte: eine florierende Wirtschaft, ohne Produktion und den Verzehr von Fleisch [...]

Der Prinz aus Persien ist zurück

Donnerstag, 22. Mai, 2008

Manche werden es hassen, andere lieben, dem Rest wird es schlicht egal sein, das Cel Shading. Ihr denkt jetzt “Cel Shading bei Prinz of Persia ? Schwachsinn was der da schreibt” dann lasst euch eines besseren belehren.
Ja es ist so, Prinz of Persia wird zu einem interaktiven Comic. Weg von der düsteren Optik der letzten [...]

Bethesda Softworks und Splash Damage machen gemeinsame Sache

Donnerstag, 22. Mai, 2008

Unerwartet kommt oft, Bethesda Softworks und Splash Damage haben heute eine Partnerschaft für die Zukunft angekündigt. Bethesda-Präsident Vlatko Andonov nannte einige Gründe für eine Partnerschaft:
“Wir sind sehr beeindruckt von Splash Damage und der der Qualität ihrer Titel. [..] Wir sind sicher, dass Spieler überall begeistert sein werden von dem Ergebnis dieser Zusammenarbeit.”
Bethesda ist vorallem durch [...]