Crysis Warhead - erste Impressionen aus dem Addon

27. Juni, 2008 von Kai

Crysis steht für eine Klasse Grafik, tolle KI und bombastische Action die ersten Bilder aus dem Stadnalone-Addon Crysis: Warhead bleiben diesen Tugenden treu.

Das Spiel wird ebenfalls auf der CryEngine 2 basieren, jedoch in einer deutlich optimierten Version die einen flüssigeren Spielablauf möglich machen soll. Weitere versprochene Änderungen sind eine deutlich offenere Spielwelt sowie Änderungen an der KI.

Zur spielerischen Seite ist bislang bekannt, dass Ihr die Rolle des Soldaten Psycho einnehmen werdet und Ihr die andere Seite der Insel erforschen werdet, dabei sollt Ihr knapp 8-10 Stunden unterwegs sein. Der Nanosuite bleibt im Spiel implementiert. Weitere Neuerungen gibt es in Form von neuen Waffen (einer neuen Maschinenpistole und einem Granatwerfer) sowie Fahrzeugen (ein Hovercraft sowie ein stark gepanzerter Jeep).

Wer Crysis gespielt hat weiß, dass die Story ein absoluter Reinfall war, um einem erneuten Storytechnischen Desaster vorzubeugen wurde extra ein Autor engagiert welcher bereits an Bioshock und Gears of War geschrieben hat.

Der aktuell angepeilte Releasetermin ist Ende 2008, und für alle die mehr wollen noch ein paar Screenshots aus einem Teaservideo.

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(via computerbase)


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Weltkriegsstrategen aufgepasst

22. Juni, 2008 von Kai

2192536Für alle die Sudden Strike 3 mögen gibt es jetzt die Chance kostenlos das neue Addon: Sudden Strike 3: Arms for Victory zu spielen. Die Entwickler von Sudden Strike 3: Arms for Victory, Fireglow Games, haben für alle Interessenten die offene Beta bereit gestellt. Die Beta ist mit knapp 330 Mb sogar recht klein ausgefallen, bietet jedoch genug Material für einen ersten Eindruck.

In Sudden Strike 3: Arms for Victory greift Ihr zum ersten mal mit französischen Truppen in die Schlachten ein. Außerdem soll für alle bastelwütigen unter Euch auch ein Map-Editor mit von der Partie sein.

Den Download findet ihr hier.

(via worthplaying)


Call of Duty: World at War - so sieht es aus

22. Juni, 2008 von Kai

Das also ist Call of Duty 5, der Trailer macht auf jeden Fall Lust auf mehr, auf viel mehr. Man erhält zwar nur einen kleinen ersten Eindruck doch der erste Eindruck muss stimmen und das ist meiner Meinung nach hier der Fall.

Natürlich war bzw. bin ich skeptisch gegenüber dem Weltkriegsszenario, aber diese Skepsis verflog mit den ersten Bildern. Es scheint ein typisches Call of Duty zu werden, dichte Atmosphäre, packende Action und jede Menge fette Explosionen. Wir halten euch natürlich immer auf dem neusten Stand.

(via gametrailers)


WICHTIGE MELDUNG! Atari verklagt 4Players: Pressefreiheit ade?

19. Juni, 2008 von Sebastian

pressefreiheit Ich muss selbst zugeben, dass mein Beruf als Journalist nicht so ganz ungefährlich ist. Schnell können Klagen oder sonstige Dokumente einflattern, die einen herben Rückschlag bedeuten können. Im Idealfall besitzt man einen Presse-Rechtsschutz. Wenn man ein Spiel testet, dann hängt davon viel mehr ab, als nur eine simple Wertung abzugeben. Die Entwickler und Publisher investieren viel Geld und Schweiß, um den Spielern ein mehr oder weniger ausgereiftes Produkt liefern zu können. Es gab nun schon wer weiß wie oft den Fall, dass ein Publisher die Tester verklagt hat, weil diese dem jeweiligen Spiel eine niedrige Wertung gegeben haben. Der wohl bekannteste Fall stammt aus den USA.

Die Kollegen von 4Players trauten ihren Augen nicht, als sie eine Klage von Atari erreichte. Ihnen wird vorgeworfen, dem Spiel Alone in the Dark eine zu niedrige Bewertung gegeben zu haben. Für Atari steht mit dem Erfolg des Titels zwar viel auf dem Spiel, doch dies beweist, dass Atari anscheinend in der falschen Branche tätig ist. Wir möchten Atari nicht anprangern, da sie sehr gute Spiele entwickeln, doch unser geplantes Review zu Alone in the Dark fällt für uns somit aus. Wir unterstützen Atari bei dieser Lächerlichkeit nicht.

Für die Stellungnahme und weitere Infos von 4Players, klickt diesen Link einmal richtig hart.


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Ein Monster von PC

18. Juni, 2008 von Kai

Das plant, wenn man Fudzilla glauben schenkt, momentan Asus. Du musst nicht auf dein Geld schauen und hohe Strompreise kümmern Dich nicht ? Dann wärst du ein potentieller Kunde den neuen Ares CG6155, welcher das ultimative Spielerlebniss ermöglichen soll.

Die Spezifikationen werden wie folgt vermutet.

CPU: Intel Core 2 Extreme QX9650 (übertaktet auf 4 Ghz)

Grafik: 3x Nvidia GeForce GTX 280-Karten im Triple-SLI

Mainbord: bislang unbekannt, geplant ist ein Bord mit Nvidia 790i-Chipsatz und bis zu 8 GB DDR3-Speicher.

Laufwerke: Ein Blu-Ray Laufwerk sowie ein Festplattenverbund mit bis zu 4 Terrabyte sind ebenfalls geplant

Stromversorgung: Vermutlich gleich zwei Netzteile mit einer Gesamtleistung von gigantischen 2000 Watt.

Wohl gemerkt sind alle Spezifikationen Vermutungen und nicht bestätigt. Ebenso unklar ist der Preis, der sich jedoch wohl um 6000-8000 Euro drehen wird.

(via gamestar)


Call of Duty: World at War - erste Impressionen

18. Juni, 2008 von Kai

Es ist soweit, auch zum neusten Spross der Call of Duty Reihe Namens World at War sind erste Screenshots aufgetaucht. Ob die Bilder jedoch echte Spielszenen zeigen oder nachbearbeitet wurden ist nicht bekannt, doch gewährt man interessierten Spielern so einen ersten Blick auf die Schauplätze, an denen der Weltkriegsshooter spielt.

Hier zwei Bilder zum Vorgeschmack, weitere könnt Ihr euch in dieser Galerie anschauen.

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(via games.tiscali)


Spore: tüftelt, bastelt und habt Spaß

16. Juni, 2008 von Kai

Spore

EA und Maxis haben ihr Versprochen gehalten und eine erste Demoversion von Spore veröffentlicht. Bei der Demo handelt es sich um limitierte Version des Kreaturen-Editors, mit dem ihr eine erste kleine Spezies erstellen dürft. Der Clou: Ihr dürft eure Kreaturen sogar mit in die Vollversion übernehmen, also seit kreativ und ladet euch die 191 Mb große Demo runter.

(via gamestar)


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Bekommt Nvidia Angst ?

12. Juni, 2008 von Kai

ATI

Der Releasetermin der neuen Grafikkarten von Nvidia und ATI rückt immer näher und die Gerüchteküche steht kurz vor der Explosion. Täglich erscheinen angebliche Benchmarks der Karten, ständig neue Vermutungen zu technischen Daten. Manche Leute lehnen sich weit aus dem Fenster und behaupten sogar, sie würden bereits eine der neuen Karten ihr Eigen nennen.

In den letzten Tagen verdichten sich die Hinweise, dass die ATI Karten mit RV770 Chip nicht nur die von allen, auch Nvidia, vermuteten 480 Shader besitzen. Im Gegenteil, man geht nun von 800 Shadern pro Chip aus, was für die neuen ATI Karten im Vergleich zu den bisher vermuteten Spezifikationen ein riesiges Leistungsplus bedeuten würde.

Dieser Umstand soll nun sogar dazu geführt haben, dass Nvidia den Preis für Ihre kleine GTX 260 auf 399 US-Dollar gesenkt hat um konkurrenzfähig zu bleiben. Bekommt Nvidia Angst?

Wenn die Preissenkung stimmt, scheint Nvidia wenigstens Respekt vor der Konkurrenz zu haben. Die Kunden kann es nur freuen, wenn bereits vor Veröffentlichung ein Preiskampf ausbricht. ATI scheint endlich, nach einer langen Durststrecke, wieder zu einem starken Kontrahenten von Nvidia zu werden.

Sollten Leistung und Preise der neuen Karten stimmen, wird ATI mit Sicherheit einiges an Boden gut machen. Noch heißt es abwarten, aber lange dauert es ja nicht mehr.

(via gamestar)


Race Driver: GRID - erster Patch erschienen

12. Juni, 2008 von Kai

00689204Seit Ende Mai sind wohl alle Hobbyrennfahrer unter uns bereits aus den Strecken von Codemasters neustem Renner Race Driver: GRID unterwegs. Das Spiel selbst ist zwar nicht von Bugs verseucht, bekommt aber trotzdem seinen ersten Patch spendiert.

Der Patch selbst nimmt sich den Problemen mit Lenkrädern und anderen Peripherie-Geräten an. Außerdem wurde der Netzcode verbessert was für einen lagfreien Multiplayerspielspaß sorgen soll.

Der Patch selbst ist knapp 188 Mb groß, eine übersetzte Liste der kompletten Änderungen sowie den Download des Patches findet Ihr bei den Kollegen von 4players.

(via 4players)


Sporepedia ist online

11. Juni, 2008 von Kai

Moment mal ? Sporepedia… klingt wie Wikipedia, Das Stimmt, die Sporepedia stellt eine Art Lexikon des Spore Universums dar. In dieser Online-Datenbank könnt Ihr alle von anderen Spielern erstellten Kreaturen bewundern, kommentieren, bewerten und auch runterladen.

Ihr könnt also euer eigenes Universum im fertigen Spiel mit Kreaturen anderer Spieler besiedeln. Es gibt also keine festen “Völker” in Spore, jedes Spiel wird anders und jeder Spieler trägt seinen Teil zu einer großen und lebendigen Spielwelt bei.

Die Idee selbst ist wirklich super, bleibt abzuwarten wie es mit der Umsetzung aussieht. Die bisherige Sporepedia könnt Ihr euch hier ansehen. EA und Maxis planen bereits für nächste Woche die Veröffentlichung des Spore Labors, wo Ihr euch eigene Kreaturen in einem Baukasten zusammenstellen könnt.

(via spore.com)